Mudanças entre as edições de "WoE 1.0 e 2.0"
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NewROA Guerra do Emperium do NewRO é um evento de 2 edições (WoE 1.0 e WoE 2.0) com [[PvP|GvG]] ativado durante um período de 1 hora, cujo objetivo é destruir o ''Emperium'' de um castelo para conquistá-lo e defender de futuras invasões, porém isso não garante as mais altas pontuações para manter a guilda no topo do ranking. | |||
Conquistar um castelo garante vários benefícios para o clã, incluindo o emblema estampado nas bandeiras da principal cidade do Reino de Rune-Midgard, Prontera. | Conquistar um castelo garante vários benefícios para o clã, incluindo o emblema estampado nas bandeiras da principal cidade do Reino de Rune-Midgard, Prontera. | ||
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Edição das 10h37min de 18 de maio de 2022
NewROA Guerra do Emperium do NewRO é um evento de 2 edições (WoE 1.0 e WoE 2.0) com GvG ativado durante um período de 1 hora, cujo objetivo é destruir o Emperium de um castelo para conquistá-lo e defender de futuras invasões, porém isso não garante as mais altas pontuações para manter a guilda no topo do ranking.
Conquistar um castelo garante vários benefícios para o clã, incluindo o emblema estampado nas bandeiras da principal cidade do Reino de Rune-Midgard, Prontera.
Cada castelo possui um mordomo que administra o tesouro e a defesa, onde você deve investir seus zenys.
A defesa afeta o HP e DEF dos Guardiões, que vigiam seu castelo durante a guerra.
O tesouro é o número de Baús, que aumentam de quantidade a cada 5 pontos investidos, portanto, certifique-se sempre de recolher os tesouros.
| Horários | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Servidor | Terça | Quinta | Sexta | Sábado | Domingo |
| Predefinição:Rh | NewRO | S.E (2.0) (22:00h às 23:00h) |
S.E (2.0) (22:00h às 23:00h) |
Especial (Baby 1.0) (22:00h às 23:00h) |
Clássica (1.0)
(22:00h às 23:00h) |
Clássica (1.0)
(22:00h às 23:00h) |
Mecânica
As configurações de um castelo se diferenciam dos mapas comuns e mapas de PvP.
Por exemplo, existem habilidades que não podem ser ativadas dentro de um castelo, mas que podem ser usadas do lado de fora e que não serão removidas ao entrar na guerra.
- As guerras só podem ser praticadas por clãs com a habilidade Autorização Oficial.
- Apenas ataques normais afetam o Emperium, habilidades não surtem efeito.
- Nos mapas de guerra, os personagens são considerados:
- Você não perde pontos de experiência ao morrer, mas retorna imediatamente para o ponto de retorno (último local salvo no NPC Funcionária da Kafra).
- Nos mapas de guerra, os personagens terão:
- Esquiva -20%.
- Dano físico a distância -20%.
- Dano de habilidades -40%.
- Toda numeração de dano não é exibida, incluindo de ataques críticos.
- O tempo de duração das armadilhas de Caçador é 4 vezes maior.
- Habilidades que empurram e o comando
/noctrlsão desabilitados. - A conjuração pode ser interrompida, independente de cartas e equipamentos usados.
- Efeitos gráficos das habilidades são minimizadas para melhor performance.
- Impossível usar habilidades de teleporte ou habilidades de Família que invocam um personagem.
- As seguintes habilidades são desabilitadas nos mapas dos castelos:
Predefinição:Rh colspan=4| Ambas Modalidades
Abracadabra
Assumptio
Barreira de Gelo
Basílica
Benção Protetora
Cultivar Planta
Portal
Vigor
Dilúvio
Corte das Sombras
Rapto
Recuar
colspan="4" Predefinição:Rh | Woe Clássica: (1.0) - colspan="4" Predefinição:Rh | WoE SE: (2.0)
Salto
Recompensas
Uma das maiores recompensas da Guerra do Emperium é a possibilidade de fabricar um item divino.
Cada edição da guerra tem seu próprio artefato extremamente difícil de criá-lo, disponível apenas para os clãs que conquistaram um castelo.
Entretanto, outros personagens que não participam das guerras podem fazer quests relacionadas, recebendo Predefinição:Item List como premiação.
Elas podem ser trocadas nas Máquinas Miau Miau GX, localizadas em qualquer feudo.
Arquivo:Guerra do Emperium001.png
- Selos Divinos
- Desafio das Desilusões
- Guerreiras Mágicas
- Espírito da Guilda
- Tesouro do Anão
- Instrutor de Treino
- Ocupe o Feudo
- Caça no Calabouço
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Guerra do Emperium: Clássica
Essa modalidade conta com um sistema de investimentos de calabouços de castelo, chamado de Portal do Abismo.
Guerra do Emperium: Segunda Edição
Essa modalidade não contém portais dentro dos castelos.
Defensores do castelo deverão usar bandeiras dentro do mapa afim de chegar nas áreas mais estratégicas.
Cada bandeira leva a outra de mesmo nome, sendo que a bandeira na frente do castelo leva diretamente à sala do Emperium.
Todo castelo possui 2 Runas Guardiãs e 3 seções separadas por Barricadas, que impedem os clãs invasores de conquistar o castelo.
Cada Runa invoca automaticamente uma quantidade de Guardiões definida pelo nível de defesa do castelo.
Se a Runa que o invocou for destruída, o Guardião desaparece.
| Runa Guardiã | Materiais | Barricada | Materiais |
|---|---|---|---|
Qualquer membro do clã defensor pode reconstruir uma Runa destruída há mais de cinco minutos, basta prestar atenção nas dicas dadas pelo painel de controle.
A cada frase, o líder do Clã deve escolher um material especial:
- Se a moldura de suporte está muito avariada, escolha Predefinição:Item.
- Se a resistência geral do portão precisa ser reforçada, escolha Predefinição:Item.
- Se você precisa soldar as rachaduras do portão, escolha Predefinição:Item.
- Para assegurar que o portão está seguro, escolha Predefinição:Item.
Os castelos ficam localizados nos outros continentes de Midgard.
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Guerra do Emperium: Terceira Edição
A principal característica dessa edição é a restrição das classes 3-1 e 3-2 nos castelos.
Os feudos são réplicas da edição clássica, sendo acessados pelos seus feudos correspondentes.
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Restrições
- Todas as classes 3-1, 3-2, Kagerou, Oboro, Superaprendiz EX e Invocadores estão proibidos de acessar os castelos.
- Quaisquer habilidades de classe 3, como Sacramentum e os pratos de Culinária Avançada, serão imediatamente removidas ao entrar no castelo.
- Chamado Urgente apenas teleportará personagens aptos a entrar nos castelos.
- Os seguintes itens não funcionam durante o período de guerra:
- Itens visuais
- Itens divinos (Predefinição:Item, Predefinição:Item, etc.)
- Poções de GdE (Predefinição:Item, etc...)
- Todos os equipamentos gloriosos das Batalhas Campais
- Todas as Armas Vellum
- Equipamentos de Cerco
- Pergaminhos de Predefinição:Item e Predefinição:Item
- Cartas Predefinição:Item, Predefinição:Item, Predefinição:Item, Predefinição:Item, Predefinição:Item, Predefinição:Item, Predefinição:Item, Predefinição:Item
- Consumíveis como Predefinição:Item, Predefinição:Item, Predefinição:Item e Predefinição:Item
- Regenerativos como Predefinição:Item, Predefinição:Item e Predefinição:Item
- Equipamentos de ROPs como Predefinição:Item, Predefinição:Item, Predefinição:Item e Predefinição:Item
- Os itens de evento Predefinição:Item e Predefinição:Item
Equipamento TE
Personagens acima do nível 40 poderão adquirir equipamentos e armas que só funcionam nos castelos TE.
Os itens duram 24 horas no inventário, mas podem ser adquiridos gratuitamente pela Gerente na entrada de cada castelo dos feudos de Gloria e Kafragarten.
Arquivo:Guerra do Emperium002.png